C语言的32个关键词
发布时间:2025-05-16 23:29:32 发布人:远客网络
一、C语言的32个关键词
(1) char:声明字符型变量或函数;
(2) double:声明双精度变量或函数;
(4) float:声明浮点型变量或函数;
(6) long:声明长整型变量或函数;
(7) short:声明短整型变量或函数;
(8) signed:声明有符号类型变量或函数;
(9) struct:声明结构体变量或函数;
(10) union:声明共用体(联合)数据类型;
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数;
(12) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。
5.continue:结束当前循环,开始下一轮循环。
7.else:条件语句否定分支(与 if连用);
11.default:开关语句中的“其他”分支。
12.return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)。
1.auto:声明自动变量,一般不使用;
2.extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量);
3.typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作;
4.volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
二、C语言中有32个关键词,9种控制语句,34种运算符,分别是哪些
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char:字符型类型数据,属于整型数据的一种
int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型
sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小
auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用”
const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环或switch结构
else:条件语句否定分支(与if连用)
switch:开关语句(多重分支语句)
default:开关语句中的“其他”分治,可选。
for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件
while:while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。
三、C语言的32个关键词是什么分别是什么意思
1、C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
2、C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年由肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。