安卓游戏开发需要看什么书籍急求
发布时间:2025-05-15 20:36:22 发布人:远客网络
一、安卓游戏开发需要看什么书籍急求
1、一、《Android游戏开发实践指南》,这本书相关安卓游戏开发的理论知识系统而全面;实战性强,以各种经典游戏案例为导向,全面展示了Android游戏开发的流程、方法和技巧,是系统学习Android游戏开发的经典教程。
2、二、《精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)》
3、这是一本能够帮助将PC上庞大精美的3D游戏轻松移植到Android平台的编程书。全书从安卓手机游戏开发全面解析操作步骤。面对如今移动平台游戏的火爆,有许多以前从事PC端的朋友都转移到了手机移动端,这本书就特别适合这样的极客。
二、安卓开发学习什么
Android开发,需要掌握以下知识:
android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。
android api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。
Linux命令、C编程基础、Android Java编程、Google Android Linux操作系统具体操作等
安卓系统开发的方法,简单来说分成四层:
第一层,以Inventor为代表的绘图工具,是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的玩意儿,操作起来确实容易,一个不懂程序开发的用户就可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来,有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。
第二层,以Rexsee为代表的无线中间件,这种方法就不是玩家用的了,必须是工程师来用,但对技术门槛的要求很低,会用HTML和JS的技术员就可以方便的使用,在技术要求大幅度降低的同时,基础功能的封装也是一大亮点,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要吭哧吭哧从零开始写代码,比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定,难怪说做中间件的厂商都说:“用了我的东西,你的程序已经做了一大半啦!”此言不虚。
第三层,基于JAVA的JDK JDK(Java Development Kit),目前绝大部分应用都是用这种方式来开发,对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。
第四层,基于C++的NDK( Native Development Kit),很多大型游戏是用这种方法开发的,相对于JDK,这种方法的门槛就更高了,目前使用的比较少,毕竟现在是智能手机的时代,硬件和网速都大幅提升,没必要动不动就Touch底层。安卓开发应该怎样学习:
三、安卓开发的入门书籍大家推荐几本
1、《GoogleAndroidSDK开发范例大全》
《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、使用Android手机收发短信等通信服务。
2、《Android软件安全权威指南》
本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。
《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。
《Android应用性能优化》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是[法] Hervé Guihot。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。
《Android应用UI设计模式》面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作。《Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI设计指南出发。
百度百科—《GoogleAndroidSDK开发范例大全》
百度百科—《Android软件安全权威指南》
百度百科—《Android应用性能优化》
百度百科—《Android应用UI设计模式》