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安卓四大组件及其作用

发布时间:2025-05-15 05:45:42    发布人:远客网络

安卓四大组件及其作用

一、安卓四大组件及其作用

安卓四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,作用:

1、Activity组件的主要作用是展示一个界面并和用户交互,它扮演的是一种前台界面的角色

Activity是一种展示型组件,主要是向用户展示一个界面,并且可以接收用户的输入信息从而和用户进行交互。对用户来说,Activity就是Android应用的全部,因为其他三大组件对用户来说是不可感知的。Activity的启动由Intent触发,其中Intent分为显式启动和隐式启动。

2、Service组件的主要作用是在后台执行计算任务,执行任务的结果可以和外界进行通信

Service是一种计算型组件,用于在后台执行一系列计算任务。由于Service组件工作在后台,因此用户无法直接感知到它的存在。Service组件和Activity组件不同,Activity组件只有一种运行模式,即Activity处于启动状态,但是Service组件却有两种状态:启动状态和绑定状态。Service组件处于启动状态时,它的内部可以执行一些后台计算,并且不需要和外界有直接的交互。Service处于绑定状态,Service内部同样也可以执行后台计算,但是处于这种状态的Service可以很方便地和外界进行通信。

3、BroadcastReceiver组件的主要作用是消息的传递,该消息的传递可以在应用内,也可以在应用之间,它的角色是一个消息的传递者

BroadcastReceiver是一种消息型组件,用于在不同组件乃至不同应用之间传递消息。BroadcastReceiver同样无法被用户所感知,因为它工作在系统内部。BroadcastReceiver也叫做广播,广播的注册方式有两种:静态注册和动态注册。静态注册指在AndroidManifest中注册广播,这种广播在应用安装时被系统解析,此种形式的广播不需要应用启动就可以接收到相应的广播。动态广播需要通过Context.registerReceiver()来实现,并且在不需要的时候通过Context.unRegisterReceiver()解除广播,此种形态的广播必须要应用启动才能注册并接收广播。

4、ContentProvider组件的主要作用是作为一个平台,提供数据的共享,并且提供数据的增删改查功能。主要应用于应用之间的数据共享场景

ContentProvider是一种数据共享型组件,用于向其他组件乃至其他应用共享数据。同样的,它也无法被用户所感知。对于ContentProvider组件来说,它的内部需要实现增删改查这四种操作。需要注意的是,ContentProvider内部的delete、update和query方法需要处理好线程同步,因为这几个方法都是在Binder线程池中被调用的。ContentProvider组件不需要手动停止。

二、android的四大组件有哪些

Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。

(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。

(2)Activity之间通过Intent进行通信。

(3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。

(1)service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:

(a)started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。

(b)bound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态。

(2)startService()与bindService()区别:

(a)started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止,或者由其他组件调用stopService()方法停止。

(b)使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

(3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。

(4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。

(1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。

(2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。

(3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。

(4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。

(5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。

(1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。

(2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册和AndroidManifest文件中进行静态注册。

(3)动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。

4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider都需要在AndroidManifest文件中进行配置。AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用。而broadcast receiver广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是在AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)。

内容提供者的激活:当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活。

内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity。服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务,使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService()方法关闭服务。

(4)android中的任务(activity栈)

(a)任务其实就是activity的栈,它由一个或多个Activity组成,共同完成一个完整的用户体验。栈底的是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity永远不会重排,只会压入或弹出。

(b)任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity栈)可以移到前台,或退至后台。

(c)Android系统是一个多任务(Multi-Task)的操作系统,可以在用手机听音乐的同时,也执行其他多个程序。每多执行一个应用程序,就会多耗费一些系统内存,当同时执行的程序过多,或是关闭的程序没有正确释放掉内存,系统就会觉得越来越慢,甚至不稳定。为了解决这个问题,Android引入了一个新的机制,即生命周期(Life Cycle)。

三、android四大组件是什么

1、Android四大组件有Activity,Service服务,ContentProvider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器。activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一。Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务。

2、Activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setContentView(View)来显示指定控件。在一个android应用中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity之间通过Intent进行通信。