游标是什么
发布时间:2025-05-14 07:32:43 发布人:远客网络
一、游标是什么
在数据库中,游标是一个十分重要的概念。游标提供了一种对从表中检索出的数据进行操作的灵活手段,就本质而言,游标实际上是一种能从包括多条数据记录的结果集中每次提取一条记录的机制。游标总是与一条SQL选择语句相关联因为游标由结果集(可以是零条、一条或由相关的选择语句检索出的多条记录)和结果集中指向特定记录的游标位置组成。当决定对结果集进行处理时,必须声明一个指向该结果集的游标。如果曾经用 C语言写过对文件进行处理的程序,那么游标就像您打开文件所得到的文件句柄一样,只要文件打开成功,该文件句柄就可代表该文件。对于游标而言,其道理是相同的。可见游标能够实现按与传统程序读取平面文件类似的方式处理来自基础表的结果集,从而把表中数据以平面文件的形式呈现给程序。我们知道关系数据库管理系统实质是面向集合的,在MS SQL SERVER中并没有一种描述表中单一记录的表达形式,除非使用where子句来限制只有一条记录被选中。因此我们必须借助于游标来进行面向单条记录的数据处理。由此可见,游标允许应用程序对查询语句select返回的行结果集中每一行进行相同或不同的操作,而不是一次对整个结果集进行同一种操作;它还提供对基于游标位置而对表中数据进行删除或更新的能力;而且,正是游标把作为面向集合的数据库管理系统和面向行的程序设计两者联系起来,使两个数据处理方式能够进行沟通。
二、c语言求100以内的所有素数
C语言求100以内的素数编程的思路和方法如下:
1、首先需要定义两个整型的游标变量,用于后续的循环操作。这里定义两个变量为i,j。
2、接着适用for循环来分别计算100以内的数。其中游标适用i变量。(因为第一个素数是3,所以循环变量游标从数字3开始)
3、接着在第一个for循环的开头添加布尔变量tag,这个用于后续判断一个数是否为素数。当为素数时,将tag置为false。
4、然后使用第二个for循环,在这个循环中,使用变量j作为循环游标,通过尝试2到比需要比较的数之前的所有数是否为i的因子。
5、在第二哥循环中,当检测到i不为素数时,将tag置为false。
6、然后判断tag是否为true,如果是则说明该数为素数,此时输出该数。
7、编写代码完成后,运行程序即可成功输出100以内的所有素数。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
三、c语言 图形函数
不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器,在不同
模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将
显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文
本模式(80列, 25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形
void far initgraph(int far*gdriver, int far*gmode, char*path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所
在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
图形驱动程序由Turbo C出版商提供,文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA图形适配器就调用驱动程序
EGAVGA.BGI。例4.使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);/*画一长方体*/
有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将编写的程序
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,其调用
void far detectgraph(int*gdriver,*gmode);
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。
例5.自动进行硬件测试后进行图形初始化
detectgraph(&gdriver,&gmode);/*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is%d, mode is%d\n", gdriver,
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
上例程序中先对图形显示器自动检测,然后再用图形初始化函数进行初始化
设置,但Turbo C提供了一种更简单的方法,即用gdriver= DETECT语句后再跟
initgraph()函数就行了。采用这种方法后,上例可改为:
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(),其调用格式为:
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C默认方式),并释放
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序,在编译和链接
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序,当程序进行到intitgraph()
语句时,再从该函数中第三个形式参数char*path中所规定的路径中去找相应的
驱动程序。若没有驱动程序,则在C:\TC中去找,如C:\TC中仍没有或TC不存在,
BGI Error: Graphics not initialized(use'initgraph')
因此,为了使用方便,应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1.在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2.在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3.在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):/*建立独立图形运行程序*/
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化为CGA分辨率,则只需要将上述
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
设置背景色: void far setbkcolor( int color);
设置作图色: void far setcolor(int color);
其中color为图形方式下颜色的规定数值,对EGA, VGA显示器适配器,有关
颜色的符号常数及数值见下表所示。
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符号常数数值含义符号常数数值含义
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GREEN 2绿色 LIGHTGREEN 10淡绿
MAGENTA 5洋红 LIGHTMAGENTA 13淡洋红
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对于CGA适配器,背景色可以为表3中16种颜色的一种,但前景色依赖于不同
的调色板。共有四种调色板,每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
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清除图形屏幕内容使用清屏函数,其调用格式如下:
另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
int far getbkcolor(void);返回现行背景颜色值。
int far getcolor(void);返回现行作图颜色值。
int far getmaxcolor(void);返回最高可用的颜色值。
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
void far putpixel(int x, int y, int color);
该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,它的最高分辨率为
640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0),右下角坐标为(639, 479),水
平方向从左到右为x轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。
int far getpixel(int x, int y);
void far moveto(int x, int y);
移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。
void far moverel(int dx, int dy);
移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点。
TURBO C提供了一系列画线函数,下面分别叙述:
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。
void far lineto(int x, int y);
画一作从现行游标到点(x, y)的直线。
void far linerel(int dx, int dy);
画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。
void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径,画一个圆。
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示)
画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度,逆时针方向旋转一周,依次为
90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定,不再重述)。
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径,从角stangle开始到
endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0, endangle=360时,画出一个完整的
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框。
void far drawpoly(int numpoints, int far*polypoints);
画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints的值取实际
多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setcolor(12);/*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw);/*画一箭头*/
在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值,即一点宽的实线,
但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有
两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int
该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,见表5。
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对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE时才有意义(选其它线型,
uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如
果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。
void far getlinesettings(struct linesettingstype far*lineinfo);
该函数将有关线的信息存放到由lineinfo指向的结构中,表中
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
struct linesettingstype*info;
void far setwritemode(int mode);
该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息
覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线
与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定
的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有
有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setlinestyle(0, 0, 3);/*设置三点宽实线*/
rectangle(220, 140, 420, 340);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);/*设置一点宽用户定义线*/
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。
TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓,再按规定图模和颜色填充整个封
闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。下面介绍这
void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
确定一个以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的矩形窗口,再按规定图
说明:此函数不画出边框,所以填充色为边框。
void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int
当topflag为非0时,画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不
说明: bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,即始终为
void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int
画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle为
终止角度的扇形,再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360时变成一个
实心圆,并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。
void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int
画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径, stangle
为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形,再按规定方式填充。
TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:
void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的
符号常数除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle()
函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。之所
以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
void far setfillpattern(char* upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。
每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行,然后以此为模型向个封
void far getfillpattern(char* upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstype far* fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype
截止目前为止,我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充,但还不能对
任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C提供了一个可对任意封闭图形填充的函
void far floodfill(int x, int y, int border);
其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色,也就是封闭图
形轮廓的颜色。调用了该函数后,将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。例12:
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setfillstyle(1,14);/*设置填充方式*/
bar3d(100,200,400,350,200,1);/*画长方体并填充*/
floodfill(450,300,LIGHTRED);/*填充长方体另外两个面*/
floodfill(250,150, LIGHTRED);
rectanle(450,400,500,450);/*画一矩形*/
floodfill(470,420, LIGHTRED);/*填充矩形*/
6.有关图形窗口和图形屏幕操作函数
象文本方式下可以设定屏幕窗口一样,图形方式下也可以在屏幕上某一区域
设定窗口,只是设定的为图形窗口而已,其后的有关图形操作都将以这个窗口的
左上角(0,0)作为坐标原点,而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。
这样,所有的图形操作就被限定在窗口内进行。
void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
设定一个以(xl,yl)象元点为左上角,(x2,y2)象元为右下角的图形窗口,其
中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0,则设定的图形以外
部分不可接触,若clipflag为0,则图形窗口以外可以接触。
void far clearviewport(void);
void far getviewsettings(struct viewporttype far* viewport);
获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport
中,其中viewporttype的结构说明如下:
int left, top, right, bottom;
除了清屏函数以外,关于屏幕操作还有以下函数:
void far setactivepage(int pagenum);
void far setvisualpage(int pagenum);
这两个函数只用于EGA,VGA以及HERCULES图形适配器。setctivepage()函数
是为图形输出选择激活页。所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的
pagenum页面,该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum所指定
的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage()
函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示,就可以
void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far*mapbuf);
void far putimge(int x,int,y,void* mapbuf, int op);
unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到
屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl),右上角为(x2,
y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节,然后再给mapbuf分配一个所测
数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在
内存中,需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,
其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
对于imagesize()函数,只能返回字节数小于64K字节的图像区域,否则将会
本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。
例13:下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。
在图形模式下,只能用标准输出函数,如printf(), puts(), putchar()函
数输出文本到屏幕。除此之外,其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用,即是
可以输出的标准函数,也只以前景色为白色,按80列, 25行的文本方式输出。
Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面
void far outtext(char far*textstring);
该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。
void far outtextxy(int x, int y, char far*textstring);
该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。其中x
这两个函数都是输出字符串,但经常会遇到输出数值或其它类型的数据,
此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。
int sprintf(char*str, char*format, variable-list);
它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str指向的字符串
sprintf(s,"your TOEFL score is%d", mark);
这里s应是字符串指针或数组, mark为整型变量。