做安卓软件开发需要学习什么技术
发布时间:2025-05-14 03:55:55 发布人:远客网络
一、做安卓软件开发需要学习什么技术
Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
Android中的数据存储方式有3种:
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
二、安卓系统是哪个国家开发的
1、安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2、Android中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android当中最基本的模块之一。
3、在Android的程序当中,Activity一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。在Activity当中可以添加一些Button、Check box等控件。可以看到Activity概念和网页的概念相当类似。
4、以上内容参考百度百科—安卓系统
三、Android 开发用什么工具
安卓常用开发工具有:Eclipsew/ADT、Android SDKandAVDManager、Android模拟器和实际移动设备、Android Debug Bridge(adb)等。
虽然Eclipse并非唯一可用于开发Android应用的Java开发环境,但它是目前最欢迎的工具,有很大程度上是因为它的成本很低(免费),但最主要的原因还是它与其他Android工具的强大组合功能。最典型的表现就是它与Android Development Tools(ADT)插件的组合(开发者可以通过Android网站下载ADT)。
这项SDK可提供多种重要的功能,它能管理不同版本的Android SDK,以及第三方附件、工具、设备驱动程序和文件。第二大功能就是管理用来安装模拟器实体的Android Virtual Device配置(AVD)。
如果开发者创建完成了一款应用程序,就必须针对自己锁定的设备进行测试。你可以将模拟器与AVD结合在一起模拟目标移动设备的运行环境,但更全面地进行测试,你还是需要一个真正的移动设备,因为模拟器虽然功能强大,但它毕竟不是实际使用的手机,用户也不可能使用模拟器运行应用程序,所以实际移动设备也是测试环节必不可少的工具。
该工具可将其他工具接入模拟器和设备,它除了可以让其他工具(游戏邦注:尤其是Eclipse ADT插件)功能生效以外,还可以使命令行上传或下载文件,安装或卸载程序包,通过进入设备或模拟器的shell环境访问许多其他功能。
5.Dalvik Debug Monitor Server(DDMS)
无论是通过独立应用程序还是Eclipse perspective访问DDMS,它都能提供检查、调试、与模拟器及设备实体交互的便利功能。开发者可使用DDMS检查运行程序和线程,探索文件系统,搜集堆栈和其他内存信息,附上调试器,甚至是抓取视频截图。通过模拟器,开发者还可以模拟电话接听和发送SMS等状态。
LogCat是Android日志系统的名称,你可以通过Eclipse、adb读取LogCat数据,它可以提供系统中相关事件的诊断信息。开发者可以由此将应用程序的调试和诊断信息发送到LogCat。
Draw 9-Patch可助开发者更方便地完成应用程序的图形设计,该工具支持开发者将传统的PNG图像文件转化成更具灵活性、更能有效运用于手机应用开发过程的可扩展图像文件。这项工具可以在快速显示效果的环境中简化NinePatch文件的创建过程。
开发者可通过独立应用程序或者Eclipse perspective访问The Hierarchy Viewer,它的作用是在运行过程中查看程序的UI布局,提供了一个图表显示应用程序布局和视图层级的情况,开发者可依此判断程序UI布局的存在问题。