移动开发基础教程:Android是什么 安卓开发
发布时间:2025-05-13 21:08:59 发布人:远客网络
一、移动开发基础教程:Android是什么 安卓开发
Android是基于Linux内核的操作系统,是谷歌公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由谷歌开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
BlackBerry和iPhone都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。BlackBerry是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和“新奇特性”方面难以和iPhone抗衡。Android则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别。
如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种Linux内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这些设备的UI通常是基于HTML的,可通过PC或Mac浏览器查看。但并不是每个设备都需要通过一个常规的计算设备来控制。想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。如果您的家用电器由Android控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个Android UI,那么操控者甚至可以烹饪点什么东西。
在Eclipse环境中开发Android应用程序需要了解Eclipse环境和Android平台的知识。了解以下术语会有助于用Eclipse插件开发Android应用程序。
这是一个由谷歌公司主导的组织,它由许多公共和私人组织组成。
这是Open Handset Alliance的主打产品。它是一种针对移动设备的开放源码操作环境。
模拟另一个系统的软件工具—这常常是在个人计算机(IBM、Mac、Linux)上运行的一个环境,它模拟另一个环境,比如移动计算设备。
一种开放源码的操作系统内核,许多计算平台都使用这种操作系统,包括服务器、桌面计算机、网络设备和移动计算设备。Android在Linux内核上运行。
Dalvik VM是Android产品组合中的一种操作环境,它在运行时解释应用程序代码。Dalvik VM与Java VM相似,但是两者不兼容。
Android平台是Open Handset Alliance的成果,Open Handset Alliance组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。这个组织由谷歌领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,Android正处在开源领域的中心位置。
市场上第一款支持Android的手机是由HTC制造并由T-Mobile供应的G1。这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的SDK发行版。随着G1发行日的临近,Android团队发布了SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。
为了鼓励创新,谷歌举办了两届“Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。G1问世几个月之后,随后就发布了Android Market,它使用户可以浏览应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约 18个月,一个新的移动平台进入公众领域。
Android平台被称为一个产品组合,因为它是一系列组件的集合,包括:
基于Linux内核的操作系统 Java编程环境工具集,包括编译器、资源编译器、调试器和模拟器用来运行应用程序的Dalvik VM
Android有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android是一个分层的环境,构建在Linux内核的基础上,它包括丰富的功能。UI子系统包括:
窗口视图用于显示一些常见组件(例如编辑框、列表和下拉列表)的小部件。
Android包括一个构建在WebKit基础上的可嵌入浏览器,iPhone的Mobile Safari浏览器同样也是以WebKit为基础。
Android提供多种连接选项,包括WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输(例如GPRS、EDGE和3G)。Android应用程序中一项流行的技术是链接到谷歌地图,以便在应用程序中显示地址。Android软件栈还提供对基于位置的服务(例如GPS)和加速计的支持,不过并不是所有的Android设备都配备了必需的硬件。另外还有摄像支持。
过去,移动应用程序努力向桌面应用程序看齐的两个领域分别是图形/媒体和数据存储方法。Android通过提供对2D和3D图形的内置支持,包括OpenGL库,解决了图形方面的挑战。由于Android平台包括流行的开源SQLite数据库,因此缓解了数据存储的负担。图1显示一个简化的Android软件层次结构。
如前所述,Android运行在Linux内核上。Android应用程序是用Java编程语言编写的,它们在一个虚拟机(VM)中运行。需要注意的是,这个VM并非您想象中的JVM,而是Dalvik Virtual Machine,这是一种开源技术。每个Android应用程序都在Dalvik VM的一个实例中运行,这个实例驻留在一个由Linux内核管理的进程中,如下图所示。
Android应用程序由一个或多个组件组成:
具有可视UI的应用程序是用活动实现的。当用户从主屏幕或应用程序启动器选择一个应用程序时,就会开始一个动作。
服务应该用于任何需要持续较长时间的应用程序,例如网络监视器或更新检查应用程序。
可以将内容提供程序看作数据库服务器。内容提供程序的任务是管理对持久数据的访问,例如SQLite数据库。如果应用程序非常简单,那么可能不需要创建内容提供程序。如果要构建一个较大的应用程序,或者构建需要为多个活动或应用程序提供数据的应用程序,那么可以使用内容提供程序实现数据访问。
Android应用程序可用于处理一个数据元素,或者对一个事件(例如接收文本消息)做出响应。
Android应用程序是连同一个AndroidManifest.xml文件一起部署到设备的。AndroidManifest.xml包含必要的配置信息,以便将它适当地安装到设备。它包括必需的类名和应用程序能够处理的事件类型,以及运行应用程序所需的许可。例如,如果应用程序需要访问网络—例如为了下载一个文件—那么manifest文件中必须显式地列出该许可。很多应用程序可能启用了这个特定的许可。这种声明式安全性有助于减少恶意应用程序损害设备的可能性。
开始开发Android应用程序的最简捷的方式是下载AndroidSDK和EclipseIDE。Android开发可以在微软Windows、Mac OS X或Linux上进行。
本文假设您使用的是Eclipse IDE和用于Eclipse的Android Developer Tools插件。Android应用程序是用Java语言编写的,但是是在Dalvik VM(非Java虚拟机)中编译和执行的。在Eclipse中用Java语言编程非常简单;Eclipse提供一个丰富的Java环境,包括上下文敏感帮助和代码提示。Java代码通过编译后,Android Developer Tools可确保适当地将它打包,包括AndroidManifest.xml文件。
虽然没有Eclipse和Android Developer Tools插件也可以开发Android应用程序,但是那样就需要熟悉Android SDK。
AndroidSDK是作为一个ZIP文件发布的,可以将该文件解压到硬盘上的一个目录中。由于有多个SDK更新,建议有意识地组织开发环境,以便在不同的SDK安装之间轻松地切换。
Java归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK类。
本地和网上提供的SDK文档。这些文档的主要形式为JavaDocs,以便于在SDK中导航大量的包。文档还包括一个高级开发指南和Android社区的链接。
Samples子目录包含各种应用程序的源代码,包括ApiDemo,该应用程序演示了很多API。这个示例应用程序可以作为Android应用程序开发的良好起点。
包含所有用于构建Android应用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是adb实用程序(Android Debug Bridge)。
该目录包含将开发环境连接到支持Android的设备(例如G1或Android Dev 1解锁开发手机)所需的驱动程序。只有Windows平台的开发人员才需要这些文件。
Android应用程序可以在实际的设备上运行,也可以在Android SDK附带的Android Emulator上运行。图 3显示Android Emulator的主屏幕。
adb实用程序支持一些可选命令行参数,以提供强大的特性,例如复制文件到设备或从设备复制文件。可以使用shell命令行参数连接到手机本身,并发送基本的shell命令。图 4显示在通过USB线连接到Windows笔记本电脑的一个实际设备上运行的adb shell命令。
显示网络配置,网络配置可显示多个网络连接。注意这多个网络连接:
tiwlan0是WiFi连接,该连接由本地DHCP服务器提供一个地址。
将目录改为/data/app,其中存放用户应用程序。
列出包含某个应用程序的目录。Android应用程序文件实际上是归档文件,可通过WinZip之类的软件查看。扩展名为apk。
发出ping命令,查看Google.com是否可用。
从相同的命令提示符环境中,还可以与SQLite数据库交互,启动程序以及执行许多其他系统级任务。想像一下您正在连接到电话,因此这是非常了不起的功能。
二、移动应用开发需要学什么
1、首先,做主题和做应用是两码事,做主题是切图,做图,做应用的话就要写代码了。两条路,要慎重。
2、学习ios和Android也是两码事,ios语言是OC和swift,Android的话就是Java。
3、ios门槛要高一些,你需要一台装在Mac OS的电脑(推荐MBR),一台iPhone(可选),每年交年费。
4、Android的话门槛低一些,但是入门快,最大的痛苦是官网被墙了,
5、如果不是计算机专业,那就自己辛苦一些,多听听计算机专业的课,毕竟基础还是蛮重要的,当然多写代码更重要。
6、在微博里面有课程,所有知识都涵盖
7、在“我的应用-应用信息-高级信息”中填写应用回调页
8、在“我的应用-应用信息”填写应用的平台信息
9、下载并集成对应平台SDK到你的应用中
10、开发完你的应用后,通过“我的应用”页面提交审核
三、如何开发一个移动终端app软件
1、开发一个移动终端App软件需要经过以下步骤:
2、首先,明确App的目标市场和用户需求。通过市场调研和数据分析,了解目标用户的痛点和需求,以及竞争对手的优缺点。这有助于确定App的核心功能和特色,从而吸引用户并提高市场竞争力。
3、其次,进行App的设计和规划。这包括UI/UX设计、功能规划、技术选型、数据库设计等。UI/UX设计关乎用户体验,需要注重界面美观、交互流畅;功能规划要围绕用户需求,提供有价值的功能;技术选型要考虑团队的技术能力和市场趋势,选择合适的开发语言和框架;数据库设计要确保数据的安全性、稳定性和扩展性。
4、接着,进行App的开发和测试。开发过程中要遵循编码规范,保证代码质量和可维护性。同时,要进行单元测试、集成测试、性能测试等,确保App的稳定性和性能。在开发过程中,还需要不断迭代和优化,以满足用户反馈和市场变化。
5、最后,进行App的发布和推广。发布前要进行充分的测试和优化,确保App的质量。发布后,要通过各种渠道进行推广,如应用商店、社交媒体、广告投放等。同时,要关注用户反馈和市场变化,及时调整和优化App,以保持竞争力。
6、以一款名为“知学”的教育类App为例,它的目标是帮助学生更高效地学习。在设计和规划阶段,团队明确了核心功能:在线课程、学习社区、智能推荐等,并采用了React Native开发框架和MySQL数据库。在开发过程中,团队注重用户体验和性能优化,不断迭代和改进。发布后,通过应用商店、社交媒体等渠道进行推广,并与学生互动,不断优化App。如今,“知学”已成为众多学生喜爱的学习工具。
7、总之,开发一个移动终端App软件需要明确目标市场和用户需求、进行设计和规划、开发和测试、发布和推广等多个步骤。同时,要注重用户体验、性能优化和市场变化,以保持竞争力。