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c语言 图形函数

发布时间:2025-05-13 14:48:09    发布人:远客网络

c语言 图形函数

一、c语言 图形函数

不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器,在不同

模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将

显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文

本模式(80列, 25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形

void far initgraph(int far*gdriver, int far*gmode, char*path);

其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所

在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。

图形驱动程序由Turbo C出版商提供,文件扩展名为.BGI。根据不同的图形

适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA图形适配器就调用驱动程序

EGAVGA.BGI。例4.使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");

bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);/*画一长方体*/

有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将编写的程序

用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,其调用

void far detectgraph(int*gdriver,*gmode);

其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

例5.自动进行硬件测试后进行图形初始化

detectgraph(&gdriver,&gmode);/*自动测试硬件*/

printf("the graphics driver is%d, mode is%d\n", gdriver,

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");

bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);

上例程序中先对图形显示器自动检测,然后再用图形初始化函数进行初始化

设置,但Turbo C提供了一种更简单的方法,即用gdriver= DETECT语句后再跟

initgraph()函数就行了。采用这种方法后,上例可改为:

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");

另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(),其调用格式为:

调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C默认方式),并释放

用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序,在编译和链接

时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序,当程序进行到intitgraph()

语句时,再从该函数中第三个形式参数char*path中所规定的路径中去找相应的

驱动程序。若没有驱动程序,则在C:\TC中去找,如C:\TC中仍没有或TC不存在,

BGI Error: Graphics not initialized(use'initgraph')

因此,为了使用方便,应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行

图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):

1.在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA

此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。

2.在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA

此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。

3.在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:

registerbgidriver(EGAVGA_driver):

该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。

经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。

假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:

registerbgidriver(EGAVGA_driver):/*建立独立图形运行程序*/

initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");

上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。

如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化为CGA分辨率,则只需要将上述

步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置。在

设置背景色: void far setbkcolor( int color);

设置作图色: void far setcolor(int color);

其中color为图形方式下颜色的规定数值,对EGA, VGA显示器适配器,有关

颜色的符号常数及数值见下表所示。

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符号常数数值含义符号常数数值含义

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GREEN 2绿色 LIGHTGREEN 10淡绿

MAGENTA 5洋红 LIGHTMAGENTA 13淡洋红

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对于CGA适配器,背景色可以为表3中16种颜色的一种,但前景色依赖于不同

的调色板。共有四种调色板,每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所

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清除图形屏幕内容使用清屏函数,其调用格式如下:

另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。

int far getbkcolor(void);返回现行背景颜色值。

int far getcolor(void);返回现行作图颜色值。

int far getmaxcolor(void);返回最高可用的颜色值。

基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数

void far putpixel(int x, int y, int color);

该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的

值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。

在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,它的最高分辨率为

640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480为整个屏幕从上到

下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0),右下角坐标为(639, 479),水

平方向从左到右为x轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C的图形函数

都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。

int far getpixel(int x, int y);

void far moveto(int x, int y);

移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。

void far moverel(int dx, int dy);

移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点。

TURBO C提供了一系列画线函数,下面分别叙述:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);

画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

void far lineto(int x, int y);

画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

void far linerel(int dx, int dy);

画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

void far circle(int x, int y, int radius);

以(x, y)为圆心, radius为半径,画一个圆。

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);

以(x, y)为圆心, radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示)

画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度,逆时针方向旋转一周,依次为

90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定,不再重述)。

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,

以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径,从角stangle开始到

endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0, endangle=360时,画出一个完整的

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);

以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框。

void far drawpoly(int numpoints, int far*polypoints);

画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。

polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,

y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints的值取实际

多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。

下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。

int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,

100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};

registerbgidriver(EGAVGA_driver);

initgraph(&gdriver,&gmode,"");

setcolor(12);/*设置作图颜色*/

drawpoly(8, arw);/*画一箭头*/

在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值,即一点宽的实线,

但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有

两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int

该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,见表5。

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对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE时才有意义(选其它线型,

uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如

果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far*lineinfo);

该函数将有关线的信息存放到由lineinfo指向的结构中,表中

例如下面两句程序可以读出当前线的特性

struct linesettingstype*info;

void far setwritemode(int mode);

该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息

覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线

与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定

的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有

有关线型设定和画线函数的例子如下所示。

registerbgidriver(EGAVGA_driver);

initgraph(&gdriver,&gmode,"");

setlinestyle(0, 0, 3);/*设置三点宽实线*/

rectangle(220, 140, 420, 340);

setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);/*设置一点宽用户定义线*/

填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。

TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓,再按规定图模和颜色填充整个封

闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。下面介绍这

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);

确定一个以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的矩形窗口,再按规定图

说明:此函数不画出边框,所以填充色为边框。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int

当topflag为非0时,画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不

说明: bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,即始终为

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int

画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle为

终止角度的扇形,再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360时变成一个

实心圆,并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int

画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径, stangle

为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形,再按规定方式填充。

TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

void far setfillstyle(int pattern, int color);

color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的

符号常数除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle()

函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。之所

以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。

void far setfillpattern(char* upattern,int color);

设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。

其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。

每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行,然后以此为模型向个封

void far getfillpattern(char* upattern);

该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far* fillinfo);

获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype

截止目前为止,我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充,但还不能对

任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C提供了一个可对任意封闭图形填充的函

void far floodfill(int x, int y, int border);

其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色,也就是封闭图

形轮廓的颜色。调用了该函数后,将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。例12:

initgraph(&gdriver,&gmode,"");

setfillstyle(1,14);/*设置填充方式*/

bar3d(100,200,400,350,200,1);/*画长方体并填充*/

floodfill(450,300,LIGHTRED);/*填充长方体另外两个面*/

floodfill(250,150, LIGHTRED);

rectanle(450,400,500,450);/*画一矩形*/

floodfill(470,420, LIGHTRED);/*填充矩形*/

6.有关图形窗口和图形屏幕操作函数

象文本方式下可以设定屏幕窗口一样,图形方式下也可以在屏幕上某一区域

设定窗口,只是设定的为图形窗口而已,其后的有关图形操作都将以这个窗口的

左上角(0,0)作为坐标原点,而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。

这样,所有的图形操作就被限定在窗口内进行。

void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);

设定一个以(xl,yl)象元点为左上角,(x2,y2)象元为右下角的图形窗口,其

中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0,则设定的图形以外

部分不可接触,若clipflag为0,则图形窗口以外可以接触。

void far clearviewport(void);

void far getviewsettings(struct viewporttype far* viewport);

获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport

中,其中viewporttype的结构说明如下:

int left, top, right, bottom;

除了清屏函数以外,关于屏幕操作还有以下函数:

void far setactivepage(int pagenum);

void far setvisualpage(int pagenum);

这两个函数只用于EGA,VGA以及HERCULES图形适配器。setctivepage()函数

是为图形输出选择激活页。所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的

pagenum页面,该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum所指定

的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage()

函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示,就可以

void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far*mapbuf);

void far putimge(int x,int,y,void* mapbuf, int op);

unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);

这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到

屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl),右上角为(x2,

y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节,然后再给mapbuf分配一个所测

数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在

内存中,需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,

其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。

对于imagesize()函数,只能返回字节数小于64K字节的图像区域,否则将会

本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。

例13:下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。

在图形模式下,只能用标准输出函数,如printf(), puts(), putchar()函

数输出文本到屏幕。除此之外,其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用,即是

可以输出的标准函数,也只以前景色为白色,按80列, 25行的文本方式输出。

Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面

void far outtext(char far*textstring);

该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。

void far outtextxy(int x, int y, char far*textstring);

该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。其中x

这两个函数都是输出字符串,但经常会遇到输出数值或其它类型的数据,

此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。

int sprintf(char*str, char*format, variable-list);

它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str指向的字符串

sprintf(s,"your TOEFL score is%d", mark);

这里s应是字符串指针或数组, mark为整型变量。

二、图的初始化用c语言怎么写啊

1、Turbo C提供了非常丰富的图形函数,所有图形函数的原型均在graphics. h中,本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。

2、另外,使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境options/Linker中的Graphics lib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。

3、不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式,可用下列图形初始化函数:

4、void far initgraph(int far*gdriver, int far*gmode,char*path);

5、其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见下表。

6、图形驱动程序由Turbo C出版商提供,文件扩展名为.BGI。根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA图形适配器就调用驱动程序EGAVGA.BGI。

7、图形驱动器、模式的符号常数及数值:

8、━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

9、图形驱动器(gdriver)图形模式(gmode)

10、—————————————————————色调分辨率

11、━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

12、——————————————————————————————

13、——————————————————————————————

14、——————————————————————————————

15、EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200

16、——————————————————————————————

17、EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350

18、——————————————————————————————

19、IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480

20、——————————————————————————————

21、HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348

22、——————————————————————————————

23、ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200

24、——————————————————————————————

25、——————————————————————————————

26、PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350

27、——————————————————————————————

28、━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

29、使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式:

30、initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi");

31、bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);/*画一长方体*/

32、有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器,Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,其调用格式为:

33、void far detectgraph(int*gdriver,*gmode);其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

34、自动进行硬件测试后进行图形初始化:

35、detectgraph(&gdriver,&gmode);/*自动测试硬件*/

36、printf("the graphics driver is%d, mode is%d\n",

37、gdriver,gmode);/*输出测试结果*/

38、initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi");

39、bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);

40、上例程序中先对图形显示器自动检测,然后再用图形初始化函数进行初始化设置,但Turbo C提供了一种更简单的方法,即用gdriver=DETECT语句后再跟initgraph()函数就行了。

41、initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi");

42、bar3d(50, 50, 150, 30, 50, 1);

43、另外,Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(),其调用格式为:

44、调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式( Turbo C默认方式),并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

三、电脑的基本操作知识

1、电脑开、关机的方法以及开机顺序;

3、简单的上网操作和进行信息搜寻;

4、文本文档、演示文稿、图表的基本制作及应用;

6、将网络平台上的信息下载到个人电脑。

电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要由CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键盘、鼠标和散热系统决定。

国外的笔记本电脑品牌有惠普、苹果等,国产的笔记本电脑品牌有:华硕、宏_、神舟、联想等。