您当前的位置:首页 > 互联网教程

在手机上如何开发一个APP

发布时间:2025-05-13 04:59:21    发布人:远客网络

在手机上如何开发一个APP

一、在手机上如何开发一个APP

1、不要想着教你的用户太多的事,安装你们 App的用户已经花了很多步骤在应用商店中找到它并下载下来安装好」,基本没人会停下来看那些文字的。少数阅读了那些文字的用户过会一定会忘记刚才的东西的。

2、消除意料之外的使用阻力,在增加新功能之前,你肯定想要消除 App中所有对于新用户使用有阻力的地方。你可以试着用手盖住那些附加的功能,看看那个主要的功能在屏幕上还是否显眼。

3、让用户在你的 App中做出努力—哪怕是很小的努力—是一件很困难的事,所以你必须用每一个小的举动去奖励他们。

4、找到你最佳的用户推荐渠道,用户推荐正在成为你最有力的用户增长来源。通过测量每个用户的推荐和他们发送给潜在的新用户的邀请,你可以时刻对其进行监测。

5、让用户推荐达到双赢的效果,在大多数情况下,最好的推荐对于推荐人和被推荐人来说都是有价值的。这些推荐应该和产品核心的使用体验紧密相关。

6、考虑双向奖励,如果找不到可以传递一个双赢的、能够刺激社交的好方法,你应该试试为推荐的双方提供一个靠谱的奖励方案。

7、不要依赖那些标准化的社交分享模式,许多 App都会犯的一个普遍性错误是:他们总是让那些社交分享的按钮占用了过于重要的位置,这些按钮如此普遍,你总是能看到他们,然而他们却没有什么特别的含义,如果你真的想添加这些功能,那就把它们精心设计成你产品核心流程的一部分。

二、安卓手机如何开发app

1、首先,制作一款APP,必须要有相关的idea。

2、通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。

3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。

4、把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。

5、最后在app完成后,加入appicon等等UI元素。反复测试无错误后上传。之后大概要花7到14天来等候审批。

三、做安卓软件开发需要哪些工具

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity全部画面被其他 Activity取代时,该 Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View类与"XML layout"档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。

至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。

界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:

使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:

深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。

控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查

系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。

掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。

有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。

游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

Android中的数据存储方式有3种:

对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。

将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。

使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。

现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。

使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。

至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。

对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。

Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。